xidw

Turkki
FACEITissa 2026 alkaen 242 matsia kirjattu 135 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 289
3 143
Huippu 30 pv: 3 155
Sijoitus EU ▲ 4 900 sijaa
#4 610
Turkki 101. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #9 510 · paras #4 557
Viimeksi päivitetty:

Miten xidw pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,4 242 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 242 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 242 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 36x 4K, 4 acea 242 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö xidw, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 242 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
syysloka

Kuvio

Viimeisen 242 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −200 ELO
27 matsia · 59 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −47 ELO
99 matsia · 53 % voittoprosentti
Perjantaisin −325 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää xidw mapilla Dust 2: −200 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 242 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % parempi kuin 42 %
0,73 parempi kuin 35 %
77,1 parempi kuin 25 %
1,00 parempi kuin 27 %
48 % 479 duellista parempi kuin 23 %
42 % 52 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis52
60 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 57 %
81,2 parempi kuin 48 %
1,07 parempi kuin 52 %
54 % 249 duellista parempi kuin 59 %
28 % 40 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient34
47 % parempi kuin 23 %
0,71 parempi kuin 27 %
74,9 parempi kuin 14 %
1,01 parempi kuin 33 %
49 % 132 duellista parempi kuin 30 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 227
59 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 27 %
72,7 parempi kuin 10 %
1,04 parempi kuin 38 %
55 % 117 duellista parempi kuin 64 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke20
40 % parempi kuin 7 %
0,71 parempi kuin 24 %
74,1 parempi kuin 14 %
0,97 parempi kuin 16 %
49 % 99 duellista parempi kuin 26 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache9
44 % -
0,65 -
67,7 -
0,94-
41 % 49 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xidw

242 matsissa xidw pyörii K/R 0,72, ADR 76,4 ja rating 1,01. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 52 matsissa. 86/242 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 95 matsissa alle 0,90. 242 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää xidw mapilla Dust 2 (−200 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+167 ELO, voittoprosentti 47 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −12 ELO. Viimeiset 30 päivää: 135 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −303.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.