xflame11
Miten xflame11 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - syys 2026 vs. joulu 2025 - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: joulukuu 2025, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: joulukuu 2025, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 1,02). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 82,8. Viimeiset 3 kuukautta: 81,5 (alussa 80,3). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: tammikuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 49 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: joulukuu 2025, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 330.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 27 %.
Kuvio
Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää xflame11 päivän 1. matsissa: −97 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 72 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa xflame11
72 matsissa xflame11 pyörii K/R 0,74, ADR 81,0 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 35/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 25 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: joulukuu 2025 ja 1,17. Eniten ELOa menettää xflame11 päivän 1. matsissa (−97 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,5, Winrate kohdassa 55 %.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.