xerJ0ff

Sveitsi
183 matsia kirjattu
ELO ▲ 25
2 354
Huippu 30 pv: 2 354
Sijoitus EU
#84 484
Sveitsi 682. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten xerJ0ff pelaa?

Rating 0,91 (133 matsista) K/R 0,67 ADR 75,5 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 183 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 2,2 %−1,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,3 · Ø 4,2 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshotit −3 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −190

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −120 ELO
63 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää xerJ0ff mapilla Dust 2: −120 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,58 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 263
41 % parempi kuin 15 %
0,69 parempi kuin 25 %
77,3 parempi kuin 32 %
0,94 parempi kuin 17 %
45 % 176 duellista parempi kuin 18 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis31
71 % parempi kuin 94 %
0,66 parempi kuin 14 %
75,6 parempi kuin 20 %
0,92 parempi kuin 15 %
48 % 125 duellista parempi kuin 31 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage27
41 % parempi kuin 14 %
0,60 parempi kuin 3 %
69,5 parempi kuin 6 %
0,83 parempi kuin 2 %
45 % 93 duellista parempi kuin 17 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 2 %
Inferno20
65 % parempi kuin 79 %
0,72 parempi kuin 37 %
77,9 parempi kuin 27 %
0,94-
52 % 54 duellista parempi kuin 36 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient16
44 % parempi kuin 23 %
0,66 parempi kuin 11 %
72,9 parempi kuin 11 %
0,83-
41 % 46 duellista parempi kuin 7 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache11
55 % -
0,68 -
74,4 -
1,01-
43 % 49 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,66 -
75,4 -
0,79-
45 % 53 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,85 -
86,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xerJ0ff

183 matsissa xerJ0ff saa K/R 0,67 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 133 matsissa rating on 0,91. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,2 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 31 matsissa. 35/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 70 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää xerJ0ff mapilla Dust 2 (−120 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+150 ELO, voittoprosentti 71 %). Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshotit −3 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −190. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.