xenonq

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 410 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 317
3 139
Huippu 30 pv: 3 139
Sijoitus EU ▲ 2 848 sijaa
#4 687
Puola 240. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #7 535 · paras #4 687
Viimeksi päivitetty:

Miten xenonq pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,2 410 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 410 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (348 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 5 410 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 79x 4K, 3 acea 348 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,0, ELO kohdassa 3 109
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 410 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −207 ELO
125 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −201 ELO
75 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −227 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää xenonq mapilla Mirage: −207 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 410 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage125
50 % parempi kuin 29 %
0,77 parempi kuin 54 %
83,3 parempi kuin 55 %
1,10 parempi kuin 61 %
50 % 567 duellista parempi kuin 34 %
38 % 85 tilanteesta parempi kuin 47 %
Cache85
64 % parempi kuin 65 %
0,87 parempi kuin 83 %
92,9 parempi kuin 81 %
1,24 parempi kuin 84 %
55 % 363 duellista tasan keskiarvossa
43 % 61 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke62
60 % parempi kuin 56 %
0,76 parempi kuin 46 %
82,9 parempi kuin 51 %
1,08 tasan keskiarvossa
49 % 297 duellista parempi kuin 26 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient45
56 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 30 %
78,5 parempi kuin 30 %
1,02 parempi kuin 35 %
46 % 203 duellista parempi kuin 15 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis42
48 % parempi kuin 27 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 43 %
1,09 parempi kuin 59 %
50 % 199 duellista parempi kuin 35 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 242
48 % parempi kuin 25 %
0,75 parempi kuin 45 %
82,5 parempi kuin 52 %
1,05 parempi kuin 41 %
48 % 178 duellista parempi kuin 25 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno9
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,00-
51 % 51 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xenonq

410 matsissa xenonq pyörii K/R 0,78, ADR 84,2 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 85 matsissa. 204/410 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 106 matsissa alle 0,90. 348 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 79x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää xenonq mapilla Mirage (−207 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+212 ELO, voittoprosentti 56 %). Heikentynyt: Headshotit −9 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,0, ELO kohdassa 3 109. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.