xelja

Australia
FACEITissa 2015 alkaen 175 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 78
2 895
Huippu 30 pv: 2 895
Sijoitus OCE ▼ 7 sijaa
#70
Australia 38. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #63 · paras #63
Viimeksi päivitetty:

Miten xelja pelaa?

Rating 1,06 (171 matsista) K/R 0,75 ADR 78,5 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−11 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 42 %−10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 39 %+27 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 175 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 120 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,7 · Ø 4,0 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +14 Pp., ELO +198
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −7,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −232 ELO
28 matsia · 32 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −42 ELO
54 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −106 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin +88 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää xelja mapilla Anubis: −232 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
45 % parempi kuin 18 %
0,73 parempi kuin 38 %
76,6 parempi kuin 23 %
1,01 parempi kuin 35 %
54 % 284 duellista parempi kuin 61 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 231
58 % parempi kuin 68 %
0,82 parempi kuin 78 %
85,6 parempi kuin 69 %
1,13 parempi kuin 71 %
62 % 162 duellista parempi kuin 91 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis28
32 % parempi kuin 3 %
0,73 parempi kuin 38 %
76,7 parempi kuin 23 %
1,05 parempi kuin 47 %
51 % 143 duellista parempi kuin 42 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient25
64 % parempi kuin 82 %
0,78 parempi kuin 62 %
80,9 parempi kuin 43 %
1,14 parempi kuin 77 %
47 % 77 duellista parempi kuin 21 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Inferno15
60 % parempi kuin 57 %
0,71 parempi kuin 20 %
73,5 parempi kuin 6 %
1,04 parempi kuin 26 %
52 % 77 duellista parempi kuin 33 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache13
69 % -
0,79 -
81,1 -
1,19-
71 % 65 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,61 -
59,2 -
0,84-
36 % 22 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xelja

175 matsissa xelja saa K/R 0,75 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 171 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 81/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 57 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää xelja mapilla Anubis (−232 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+120 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +14 Pp., ELO +198. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −7,5. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +146.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.