xel5

Iso-Britannia
FACEITissa 2015 alkaen 239 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 83
3 059
Huippu 30 pv: 3 059
Sijoitus EU ▼ 171 sijaa
#6 444
Iso-Britannia 98. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #6 273 · paras #6 273
Viimeksi päivitetty:

Miten xel5 pelaa?

Rating 1,11 (221 matsista) K/R 0,77 ADR 81,5 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 221 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 233 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 42x 4K, 3 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +187
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,7

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −84 ELO
40 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −41 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +54 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää xel5 mapilla Ancient: −84 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 54 %
78,8 parempi kuin 32 %
1,09 parempi kuin 58 %
55 % 186 duellista parempi kuin 64 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 244
61 % parempi kuin 72 %
0,80 parempi kuin 69 %
85,7 parempi kuin 67 %
1,15 parempi kuin 72 %
64 % 197 duellista parempi kuin 94 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis43
60 % parempi kuin 67 %
0,76 parempi kuin 53 %
81,9 parempi kuin 52 %
1,08 parempi kuin 56 %
47 % 197 duellista parempi kuin 20 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient40
35 % parempi kuin 4 %
0,78 parempi kuin 61 %
81,2 parempi kuin 44 %
1,10 parempi kuin 63 %
42 % 144 duellista parempi kuin 5 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno21
71 % parempi kuin 79 %
0,74 parempi kuin 33 %
79,0 parempi kuin 25 %
1,09 parempi kuin 41 %
52 % 84 duellista parempi kuin 29 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache19
74 % parempi kuin 90 %
0,75 parempi kuin 35 %
79,6 parempi kuin 25 %
1,10 parempi kuin 46 %
51 % 65 duellista parempi kuin 27 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke13
54 % -
0,76 -
78,1 -
1,10-
56 % 45 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xel5

233 matsissa xel5 saa K/R 0,77 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 221 matsissa rating on 1,11. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 101/221 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 56 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää xel5 mapilla Ancient (−84 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+75 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +72 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +187. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,7. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos −67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.