xeeet

Itävalta
FACEITissa 2015 alkaen 112 matsia kirjattu
ELO
2 009
Huippu viimeisen 112 matsin ajalta: 2 061
Sijoitus EU
#239 349
Itävalta 845. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten xeeet pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 86,6 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 47 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +149
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,3

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,81). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +51 ELO
33 matsia · 36 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −53 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää xeeet päivän 1. matsissa: +51 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 256
46 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 74 %
88,0 parempi kuin 82 %
1,13 parempi kuin 79 %
57 % 228 duellista parempi kuin 80 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage31
39 % parempi kuin 12 %
0,80 parempi kuin 77 %
87,3 parempi kuin 81 %
1,11 parempi kuin 77 %
53 % 147 duellista parempi kuin 64 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 17 %
Anubis13
46 % -
0,73 -
89,2 -
1,04-
68 % 41 duellista -
100 % 5 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,71 -
79,7 -
0,99-
53 % 38 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,65 -
71,1 -
0,96-
52 % 21 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xeeet

112 matsissa xeeet pyörii K/R 0,78, ADR 86,6 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 46 % voittoprosentilla 56 matsissa. 57/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 31 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää xeeet päivän 1. matsissa (+51 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +149. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,3. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.