xcvz

Venäjä
189 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten xcvz pelaa?

Rating 0,87 (171 matsista) K/R 0,62 ADR 68,7 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 48 %+5 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 11,7 %−0,7 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,1−1,5 · Ø 3,6 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,05 · Ø 0,23 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,25, ADR +13,7, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,52). Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −161 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −96 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −345 ELO, voittoprosentti 40 %
Maanantaisin −134 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää xcvz päivän 5. matsista alkaen: −161 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % parempi kuin 48 %
0,61 parempi kuin 13 %
66,8 parempi kuin 8 %
0,84 parempi kuin 15 %
48 % 287 duellista tasan keskiarvossa
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 235
37 % parempi kuin 13 %
0,60 parempi kuin 8 %
66,6 parempi kuin 7 %
0,83 parempi kuin 10 %
39 % 180 duellista parempi kuin 10 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke35
57 % parempi kuin 69 %
0,62 parempi kuin 20 %
66,2 parempi kuin 12 %
0,89 parempi kuin 28 %
42 % 123 duellista parempi kuin 17 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient19
42 % parempi kuin 23 %
0,62 parempi kuin 20 %
73,4 parempi kuin 34 %
0,89 parempi kuin 36 %
51 % 83 duellista parempi kuin 68 %
0 % 9 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis16
56 % parempi kuin 68 %
0,59 parempi kuin 8 %
70,5 parempi kuin 17 %
0,87-
45 % 69 duellista parempi kuin 31 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache11
73 % -
0,64 -
74,1 -
0,86-
52 % 54 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Vertigo7
57 % -
0,80 -
90,4 -
1,09-
51 % 39 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xcvz

188 matsissa xcvz saa K/R 0,62 ja ADR 68,7; ratingin sisältävissä 171 matsissa rating on 0,87. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,7. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 38/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 103 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää xcvz päivän 5. matsista alkaen (−161 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+122 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +122 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,25, ADR +13,7, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.