Käyttäjän xcvz nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten xcvz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).
Clutch
Heikkous1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).
Impact
Keskiverto1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).
Utility ja deathit
Keskiverto2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,52). Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,96).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 74,2. Viimeiset 3 kuukautta: 72,8 (alussa 59,1). Hieman keskiarvon alapuolella (76,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (43 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 57 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 211.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää xcvz päivän 5. matsista alkaen: −161 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Mirage
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 188 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa xcvz
188 matsissa xcvz saa K/R 0,62 ja ADR 68,7; ratingin sisältävissä 171 matsissa rating on 0,87. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,7. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 38/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 103 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää xcvz päivän 5. matsista alkaen (−161 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+122 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +122 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,25, ADR +13,7, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +50.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.