xcjef0

Uruguay
160 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten xcjef0 pelaa?

Rating 1,08 (152 matsista) K/R 0,78 ADR 81,4 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

55 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 68 %+21 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 160 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,4 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 32x 4K, 3 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 21 %−15 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,1−1,9 · Ø 4,0 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,09 · Ø 0,25 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,05
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 81,2, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −182

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä −2 ELO, voittoprosentti 40 %
Torstaisin −73 ELO, voittoprosentti 35 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % parempi kuin 66 %
0,72 parempi kuin 55 %
76,6 parempi kuin 40 %
0,98 tasan keskiarvossa
46 % 255 duellista parempi kuin 30 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 243
53 % parempi kuin 60 %
0,83 parempi kuin 93 %
87,1 parempi kuin 86 %
1,18 parempi kuin 94 %
50 % 229 duellista tasan keskiarvossa
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke22
27 % parempi kuin 1 %
0,76 parempi kuin 63 %
80,6 parempi kuin 50 %
1,04 parempi kuin 58 %
48 % 128 duellista parempi kuin 31 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis15
53 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 89 %
85,4 parempi kuin 80 %
1,12-
51 % 86 duellista parempi kuin 53 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno15
33 % parempi kuin 8 %
0,74 parempi kuin 65 %
72,9 parempi kuin 20 %
1,04 parempi kuin 67 %
45 % 82 duellista parempi kuin 24 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient7
86 % -
0,85 -
87,4 -
1,26-
59 % 27 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,72 -
76,4 -
1,09-
36 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,80 -
81,5 -
1,20-
67 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xcjef0

160 matsissa xcjef0 saa K/R 0,78 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 48 matsissa. 67/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 47 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+38 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +37 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −182. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 81,2, Winrate kohdassa 51 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.