xarinnn

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 127 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 75
2 208
Huippu 30 pv: 2 262
Sijoitus EU
#132 188
Puola 7 227. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten xarinnn pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,7 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 127 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,5 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö xarinnn, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 113 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 8 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,63
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −43 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −30 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −27 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää xarinnn päivän 1. matsissa: −43 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno30
47 % parempi kuin 31 %
0,66 parempi kuin 19 %
75,7 parempi kuin 26 %
0,96 parempi kuin 27 %
46 % 163 duellista parempi kuin 17 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage27
30 % parempi kuin 3 %
0,67 parempi kuin 20 %
81,0 parempi kuin 54 %
0,91 parempi kuin 15 %
52 % 143 duellista parempi kuin 58 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis25
56 % parempi kuin 63 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,6 parempi kuin 42 %
1,03 tasan keskiarvossa
53 % 161 duellista parempi kuin 61 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient24
58 % parempi kuin 68 %
0,67 parempi kuin 15 %
77,6 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 26 %
50 % 112 duellista parempi kuin 43 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 94 %
Dust 28
50 % -
0,61 -
69,3 -
0,81-
45 % 42 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,72 -
80,2 -
1,00-
41 % 34 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,54 -
65,4 -
0,90-
58 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xarinnn

127 matsissa xarinnn pyörii K/R 0,68, ADR 77,7 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,96. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 36/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 53 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää xarinnn päivän 1. matsissa (−43 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+20 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, −26 ELO. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.