xanskiy

Kazakstan
125 matsia kirjattu
ELO
2 724
Huippu viimeisen 125 matsin ajalta: 3 014
Sijoitus EU
#23 543
Kazakstan 754. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten xanskiy pelaa?

Rating 1,25 (77 matsista) K/R 0,85 ADR 90,6 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,50 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 77 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 4,0
Veitsikillit 3 125 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,0 %+3,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 27x 4K, 5 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,69 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,69+0,39 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,17, Rating +0,08, ADR +16,2, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 967
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −27 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää xanskiy mapilla Dust 2: −27 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,83 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 68 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % parempi kuin 17 %
0,87 parempi kuin 91 %
92,0 parempi kuin 90 %
1,28 parempi kuin 95 %
59 % 249 duellista parempi kuin 87 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 7 %
Dust 226
38 % parempi kuin 8 %
0,85 parempi kuin 87 %
92,9 parempi kuin 91 %
1,22 parempi kuin 90 %
61 % 99 duellista parempi kuin 91 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient19
63 % parempi kuin 81 %
0,89 parempi kuin 94 %
96,6 parempi kuin 95 %
1,33-
57 % 98 duellista parempi kuin 75 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis11
45 % -
0,75 -
78,9 -
1,13-
57 % 30 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,59 -
68,1 -
0,70-
33 % 9 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xanskiy

125 matsissa xanskiy saa K/R 0,85 ja ADR 90,6; ratingin sisältävissä 77 matsissa rating on 1,25. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 43/77 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 21 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää xanskiy mapilla Dust 2 (−27 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+27 ELO, voittoprosentti 44 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,17, Rating +0,08, ADR +16,2, Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 967.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.