xSilky

USA
150 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten xSilky pelaa?

Rating 0,80 (122 matsista) K/R 0,58 ADR 67,5 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,80
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 35 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 2 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 45 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
Entry-duellit voitettu 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,78 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
K/D 0,78−0,22 · Ø 1,00 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 150 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,2 %−2,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +16 Pp., ELO +280
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,80, ADR kohdassa 67,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,62. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,58. Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää xSilky mapilla Mirage: −25 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
35 % parempi kuin 6 %
0,56 parempi kuin 2 %
64,4 parempi kuin 1 %
0,76 parempi kuin 1 %
39 % 134 duellista parempi kuin 5 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke31
58 % parempi kuin 61 %
0,60 parempi kuin 3 %
67,0 parempi kuin 3 %
0,84 parempi kuin 4 %
37 % 99 duellista parempi kuin 2 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis24
67 % parempi kuin 92 %
0,58 parempi kuin 1 %
70,4 parempi kuin 7 %
0,83 parempi kuin 2 %
46 % 101 duellista parempi kuin 23 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage21
38 % parempi kuin 12 %
0,61 parempi kuin 5 %
69,5 parempi kuin 7 %
0,81-
43 % 61 duellista parempi kuin 14 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno19
42 % parempi kuin 18 %
0,56 parempi kuin 2 %
66,1 parempi kuin 4 %
0,79 parempi kuin 2 %
51 % 81 duellista tasan keskiarvossa
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 46 %
Vertigo12
50 % -
0,54 -
69,6 -
0,76-
35 % 66 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient7
14 % -
0,63 -
70,3 -
0,83-
42 % 24 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xSilky

150 matsissa xSilky saa K/R 0,58 ja ADR 67,5; ratingin sisältävissä 122 matsissa rating on 0,80. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,80. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 13/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (11 %), 79 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää xSilky mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+94 ELO, voittoprosentti 35 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +16 Pp., ELO +280. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,80, ADR kohdassa 67,1. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.