xSatorixx

USA
139 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten xSatorixx pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,5 139 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 0,8−0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 26 %+15 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 139 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,14 · Ø 0,26 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,3, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
ELO −339

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,59). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 139 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −152 ELO
28 matsia · 21 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −97 ELO
25 matsia · 60 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −25 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää xSatorixx mapilla Dust 2: −152 ELO, 21 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 139 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % parempi kuin 33 %
0,64 parempi kuin 14 %
74,3 parempi kuin 28 %
0,87 parempi kuin 11 %
48 % 244 duellista parempi kuin 41 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 228
21 % parempi kuin 1 %
0,59 parempi kuin 4 %
69,8 parempi kuin 9 %
0,82 parempi kuin 3 %
49 % 163 duellista parempi kuin 44 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 8 %
Anubis25
60 % parempi kuin 75 %
0,71 tasan keskiarvossa
80,5 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 53 %
48 % 169 duellista parempi kuin 39 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient17
29 % parempi kuin 3 %
0,67 parempi kuin 20 %
76,8 parempi kuin 30 %
0,90 parempi kuin 17 %
38 % 111 duellista parempi kuin 2 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno15
33 % parempi kuin 8 %
0,71 tasan keskiarvossa
77,8 parempi kuin 44 %
0,93 parempi kuin 29 %
51 % 109 duellista parempi kuin 54 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache9
56 % -
0,84 -
93,7 -
1,16-
55 % 49 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,71 -
77,5 -
0,94-
52 % 27 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xSatorixx

139 matsissa xSatorixx pyörii K/R 0,67, ADR 76,5 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,87. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 39/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 76 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää xSatorixx mapilla Dust 2 (−152 ELO, voittoprosentti 21 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 46 % winrate, −102 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +10,3, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: ELO −339. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 39 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.