xNoMatteR

Filippiinit
FACEITissa 2025 alkaen 143 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten xNoMatteR pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 74,8 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 6 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 33 %+23 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 74,1, Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 1 955
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −100 ELO
34 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −22 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +67 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää xNoMatteR mapilla Mirage: −100 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient38
61 % parempi kuin 83 %
0,71 parempi kuin 37 %
76,5 parempi kuin 25 %
0,99 parempi kuin 41 %
53 % 169 duellista parempi kuin 62 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 238
53 % parempi kuin 58 %
0,66 parempi kuin 19 %
73,3 parempi kuin 18 %
0,94 parempi kuin 25 %
50 % 201 duellista tasan keskiarvossa
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage34
50 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 37 %
75,7 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 39 %
54 % 182 duellista parempi kuin 71 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis20
35 % parempi kuin 8 %
0,66 parempi kuin 17 %
72,1 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 22 %
58 % 99 duellista parempi kuin 84 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache6
67 % -
0,78 -
84,0 -
1,15-
54 % 41 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,64 -
73,5 -
0,84-
36 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xNoMatteR

143 matsissa xNoMatteR pyörii K/R 0,68, ADR 74,8 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 38 matsissa. 50/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 67 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää xNoMatteR mapilla Mirage (−100 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+67 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −2 ELO. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 74,1, Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 1 955. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.