xH4nD3

Suomi
189 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten xH4nD3 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 80,0 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (158 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 189 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 158 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +60
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99
▼ Huonontunut
ADR −5,3, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,51
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −25 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −9 ELO
29 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −117 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin +55 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää xH4nD3 mapilla Cache: −25 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke39
62 % parempi kuin 72 %
0,74 parempi kuin 41 %
81,6 parempi kuin 44 %
1,03 parempi kuin 40 %
51 % 186 duellista parempi kuin 42 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient33
58 % parempi kuin 72 %
0,74 parempi kuin 54 %
83,1 parempi kuin 65 %
1,05 parempi kuin 65 %
45 % 127 duellista parempi kuin 17 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno29
59 % parempi kuin 68 %
0,72 parempi kuin 42 %
79,5 parempi kuin 44 %
1,02 parempi kuin 45 %
54 % 119 duellista parempi kuin 60 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage29
41 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 32 %
79,3 parempi kuin 48 %
0,94 parempi kuin 27 %
54 % 115 duellista parempi kuin 71 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Dust 222
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 43 %
79,2 parempi kuin 47 %
1,01 tasan keskiarvossa
49 % 93 duellista parempi kuin 43 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache20
40 % -
0,68 -
80,1 -
1,00-
50 % 60 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Anubis14
29 % -
0,65 -
75,5 -
0,90-
39 % 54 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,53 -
61,2 -
0,66-
50 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xH4nD3

189 matsissa xH4nD3 pyörii K/R 0,71, ADR 80,0 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,3. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 39 matsissa. 59/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 80 matsissa alle 0,90. 158 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää xH4nD3 mapilla Cache (−25 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+48 ELO, voittoprosentti 41 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +60. Heikentynyt: ADR −5,3, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.