xEmeryTx

Puola
135 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten xEmeryTx pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,8 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 36 %−9 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 70 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 135 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 17x 4K, 0 acea 135 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 47 %+12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö xEmeryTx, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 135 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
syysloka

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −66 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −2 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −59 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin −75 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää xEmeryTx mapilla Ancient: −66 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % parempi kuin 48 %
0,71 parempi kuin 47 %
76,2 parempi kuin 36 %
1,05 parempi kuin 73 %
55 % 87 duellista parempi kuin 82 %
37 % 38 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis24
54 % parempi kuin 60 %
0,73 parempi kuin 58 %
81,8 parempi kuin 69 %
1,05 parempi kuin 71 %
51 % 57 duellista parempi kuin 57 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient23
48 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 80 %
79,8 parempi kuin 55 %
1,09 parempi kuin 87 %
69 % 59 duellista parempi kuin 99 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 218
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 27 %
72,7 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 33 %
50 % 52 duellista tasan keskiarvossa
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno17
59 % parempi kuin 73 %
0,79 parempi kuin 83 %
83,4 parempi kuin 71 %
1,13 parempi kuin 88 %
62 % 47 duellista parempi kuin 94 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke10
60 % -
0,67 -
75,8 -
0,94-
58 % 31 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,56 -
67,1 -
0,83-
36 % 14 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa xEmeryTx

135 matsissa xEmeryTx pyörii K/R 0,72, ADR 77,8 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 53/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 46 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää xEmeryTx mapilla Ancient (−66 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+33 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.