x901-

Venäjä
22 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten x901- pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 82,1 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 36 %−7 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 66 %
K/D 1,01+0,07 · Ø 0,94 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 1,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 13,4 %+1,0 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 1,4−0,7 · Ø 2,1 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,4 · Ø 3,6 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,03 · Ø 0,23 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 88 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä x901- menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 10/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 25 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,65 -
77,6 -
0,92-
45 % 42 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Mirage9
33 % -
0,69 -
80,0 -
0,97-
50 % 32 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa x901-

22 matsissa x901- pyörii K/R 0,70, ADR 82,1 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. 7/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 9 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.