x6ch0x

Suomi
227 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten x6ch0x pelaa?

Rating 1,09 (211 matsista) K/R 0,80 ADR 84,7 227 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 23x 4K, 5 acea 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 1,7−2,5 · Ø 4,2 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 83,7, Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 1 614
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −120 ELO
48 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −26 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −70 ELO, voittoprosentti 38 %
Perjantaisin −110 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää x6ch0x mapilla Nuke: −120 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 227 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % parempi kuin 55 %
0,80 parempi kuin 82 %
86,8 parempi kuin 82 %
1,12 parempi kuin 83 %
57 % 226 duellista parempi kuin 83 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient48
54 % parempi kuin 67 %
0,85 parempi kuin 94 %
88,0 parempi kuin 82 %
1,18 parempi kuin 94 %
55 % 183 duellista parempi kuin 75 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke48
38 % parempi kuin 8 %
0,78 parempi kuin 63 %
81,6 parempi kuin 49 %
1,07 parempi kuin 59 %
55 % 176 duellista parempi kuin 66 %
48 % 46 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis24
50 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 89 %
87,8 parempi kuin 86 %
1,11 parempi kuin 84 %
43 % 98 duellista parempi kuin 14 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 219
26 % parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 62 %
80,7 parempi kuin 56 %
0,98 parempi kuin 40 %
47 % 79 duellista parempi kuin 32 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Cache16
63 % -
0,83 -
87,6 -
1,11-
51 % 83 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Inferno12
33 % -
0,72 -
73,6 -
0,98-
54 % 37 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo8
38 % -
0,78 -
85,2 -
1,04-
56 % 43 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa x6ch0x

227 matsissa x6ch0x saa K/R 0,80 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 211 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,12. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 96/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 75 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää x6ch0x mapilla Nuke (−120 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+130 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 51 % winrate, −11 ELO. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 83,7, Headshotit kohdassa 42 %, ELO kohdassa 1 614. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.