x2222x

Argentiina
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2018 alkaen 274 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten x2222x pelaa?

Rating 1,16 (211 matsista) K/R 0,84 ADR 88,6 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 34 %−13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 211 ajalta
Veitsikillit 3 211 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 16,4 %+3,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 28x 4K, 10 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +114
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 88,6, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −52 ELO
50 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −42 ELO
59 matsia · 42 % voittoprosentti
Perjantaisin −51 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää x2222x päivän 2. matsissa: −52 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 275
48 % parempi kuin 41 %
0,87 parempi kuin 95 %
89,9 parempi kuin 89 %
1,21 parempi kuin 95 %
63 % 361 duellista parempi kuin 97 %
50 % 52 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage51
55 % parempi kuin 68 %
0,85 parempi kuin 94 %
89,8 parempi kuin 91 %
1,18 parempi kuin 93 %
45 % 164 duellista parempi kuin 21 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis37
49 % parempi kuin 47 %
0,84 parempi kuin 93 %
88,4 parempi kuin 88 %
1,15 parempi kuin 90 %
55 % 234 duellista parempi kuin 74 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache21
52 % -
0,80 -
87,7 -
1,06-
59 % 100 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke17
35 % parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 80 %
89,0 parempi kuin 81 %
1,13 parempi kuin 73 %
58 % 96 duellista parempi kuin 79 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient5
80 % -
0,67 -
83,2 -
0,97-
46 % 26 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,77 -
77,0 -
1,07-
36 % 28 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa x2222x

274 matsissa x2222x saa K/R 0,84 ja ADR 88,6; ratingin sisältävissä 211 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,16. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 51 matsissa. 112/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 46 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää x2222x päivän 2. matsissa (−52 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+106 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +106 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +114. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 88,6, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.