x1adGOD

Tonga
FACEITissa 2025 alkaen 161 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 241
2 248
Huippu 30 pv: 2 368
Sijoitus EU
#117 206
Tonga 42. sija maassa Tonga
Viimeksi päivitetty:

Miten x1adGOD pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,1 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 161 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 161 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,2 %+2,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, ADR +4,8, Winrate +4 Pp., ELO +158
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −60 ELO
40 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −42 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +3 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −90 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää x1adGOD päivän 1. matsissa: −60 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
46 % parempi kuin 30 %
0,75 parempi kuin 57 %
80,3 parempi kuin 49 %
1,02 tasan keskiarvossa
54 % 235 duellista parempi kuin 69 %
17 % 36 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 237
46 % parempi kuin 30 %
0,78 parempi kuin 70 %
84,7 parempi kuin 68 %
1,10 parempi kuin 72 %
54 % 172 duellista parempi kuin 64 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient25
48 % parempi kuin 40 %
0,80 parempi kuin 75 %
81,8 parempi kuin 51 %
1,09 parempi kuin 70 %
54 % 106 duellista parempi kuin 66 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis18
44 % parempi kuin 24 %
0,81 parempi kuin 85 %
86,0 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 80 %
55 % 80 duellista parempi kuin 71 %
0 % 8 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke17
65 % parempi kuin 80 %
0,92 parempi kuin 95 %
93,5 parempi kuin 89 %
1,30 parempi kuin 94 %
67 % 54 duellista parempi kuin 98 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache3
67 % -
0,65 -
73,1 -
0,88-
46 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa x1adGOD

161 matsissa x1adGOD pyörii K/R 0,78, ADR 83,1 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 79/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 49 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää x1adGOD päivän 1. matsissa (−60 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+50 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, ADR +4,8, Winrate +4 Pp., ELO +158. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −114.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.