wuf

Bosnia ja Hertsegovina
FACEITissa 2021 alkaen 202 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 97
2 202
Huippu 30 pv: 2 398
Sijoitus EU
#134 819
Bosnia ja Hertsegovina 442. sija maassa Bosnia ja Hertsegovina
Viimeksi päivitetty:

Miten wuf pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 77,8 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 202 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (156 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 31 %+20 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 14 202 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 35x 4K, 2 acea 156 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,22 · Ø 0,28 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +91
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 77,6
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −121 ELO
54 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −23 ELO
63 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +32 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää wuf päivän 2. matsissa: −121 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % parempi kuin 48 %
0,75 parempi kuin 57 %
76,6 parempi kuin 30 %
1,05 parempi kuin 59 %
54 % 275 duellista parempi kuin 69 %
28 % 43 tilanteesta parempi kuin 22 %
Dust 252
56 % parempi kuin 66 %
0,76 parempi kuin 60 %
80,4 parempi kuin 47 %
1,07 parempi kuin 63 %
55 % 257 duellista parempi kuin 71 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno25
56 % parempi kuin 59 %
0,82 parempi kuin 82 %
83,2 parempi kuin 62 %
1,14 parempi kuin 79 %
57 % 79 duellista parempi kuin 78 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache19
53 % -
0,81 -
83,9 -
1,15-
54 % 72 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Ancient18
39 % parempi kuin 12 %
0,70 parempi kuin 28 %
72,9 parempi kuin 11 %
0,97 parempi kuin 29 %
53 % 72 duellista parempi kuin 60 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke13
38 % -
0,66 -
67,9 -
0,94-
68 % 40 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Anubis12
58 % -
0,70 -
70,9 -
1,04-
36 % 36 duellista -
69 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wuf

202 matsissa wuf pyörii K/R 0,75, ADR 77,8 ja rating 1,06. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 81/202 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 68 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää wuf päivän 2. matsissa (−121 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +91. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 77,6. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.