wsq52

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 315 matsia kirjattu 121 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 261
3 116
Huippu 30 pv: 3 141
Sijoitus EU ▼ 9 sijaa
#5 156
Venäjä 1 459. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #5 147 · paras #4 781
Viimeksi päivitetty:

Miten wsq52 pelaa?

Rating 1,04 (266 matsista) K/R 0,74 ADR 79,3 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 266 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten tasan keskiarvossa (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 315 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 46x 4K, 4 acea 221 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +407
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 78,2
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −80 ELO
35 matsia · 31 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −75 ELO
56 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 38 %
Lauantaisin +60 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää wsq52 mapilla Ancient: −80 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 59 %
82,6 parempi kuin 51 %
1,09 parempi kuin 58 %
55 % 524 duellista parempi kuin 64 %
37 % 68 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 268
53 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 32 %
78,3 parempi kuin 30 %
1,03 parempi kuin 35 %
49 % 300 duellista parempi kuin 30 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis44
52 % parempi kuin 38 %
0,68 parempi kuin 17 %
76,2 parempi kuin 22 %
0,99 parempi kuin 26 %
48 % 178 duellista parempi kuin 25 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 51 %
Ancient35
31 % parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 35 %
78,1 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 25 %
53 % 189 duellista tasan keskiarvossa
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke19
58 % parempi kuin 49 %
0,72 parempi kuin 27 %
76,4 parempi kuin 20 %
1,03 parempi kuin 31 %
49 % 82 duellista parempi kuin 26 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno9
67 % -
0,82 -
80,3 -
1,17-
62 % 29 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,61 -
65,3 -
0,84-
36 % 28 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wsq52

315 matsissa wsq52 saa K/R 0,74 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 266 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 111/266 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 98 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,72. Eniten ELOa menettää wsq52 mapilla Ancient (−80 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+102 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +407. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 78,2. Viimeiset 30 päivää: 121 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.