wiwss

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 26 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten wiwss pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,8 26 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 26 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (13 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 10 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 57 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 29 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 18 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,4 ei vertailua

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 57 %+13 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 8 % ei vertailua
K/D 1,13+0,16 · Ø 0,97 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 16,7 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,6 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 13 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,0 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,44 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö wiwss, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 13 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 13 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,86.

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä wiwss menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 10/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,62 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 26 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,79 -
85,8 -
1,14-
61 % 41 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Dust 27
57 % -
0,78 -
83,9 -
1,10-
47 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,69 -
67,7 -
0,92-
57 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wiwss

26 matsissa wiwss pyörii K/R 0,76, ADR 80,8 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. 11/26 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 7 matsissa alle 0,90. 13 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,19. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.