wings_666

Kiina
FACEITissa 2025 alkaen 332 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 17
2 757
Huippu 30 pv: 2 873
Sijoitus EU
#20 685
Kiina 509. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten wings_666 pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,2 332 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 332 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (257 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 44 %−8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 11 332 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 46x 4K, 0 acea 257 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +202
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 82,4, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 332 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −105 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −42 ELO
60 matsia · 47 % voittoprosentti
Lauantaisin −104 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää wings_666 mapilla Nuke: −105 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 332 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage120
49 % parempi kuin 31 %
0,74 parempi kuin 43 %
83,1 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 38 %
53 % 558 duellista parempi kuin 55 %
33 % 72 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 260
47 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 29 %
82,2 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 32 %
46 % 241 duellista parempi kuin 18 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient52
38 % parempi kuin 8 %
0,76 parempi kuin 53 %
84,9 parempi kuin 63 %
1,06 parempi kuin 53 %
51 % 247 duellista parempi kuin 43 %
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis39
64 % parempi kuin 82 %
0,78 parempi kuin 64 %
84,1 parempi kuin 62 %
1,08 parempi kuin 58 %
53 % 187 duellista parempi kuin 54 %
52 % 29 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke26
54 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 37 %
79,7 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 26 %
50 % 125 duellista parempi kuin 33 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache21
62 % parempi kuin 67 %
0,70 parempi kuin 17 %
72,6 parempi kuin 6 %
1,02 parempi kuin 25 %
61 % 54 duellista parempi kuin 80 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno14
57 % -
0,68 -
75,9 -
1,00-
55 % 53 duellista -
42 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wings_666

332 matsissa wings_666 pyörii K/R 0,74, ADR 82,2 ja rating 1,03. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 39 matsissa. 131/332 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 124 matsissa alle 0,90. 257 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää wings_666 mapilla Nuke (−105 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+50 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +202. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 82,4, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.