wi3ard

Ukraina
FACEITissa 2016 alkaen 424 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 285
2 004
Huippu 30 pv: 2 461
Sijoitus EU
#242 271
Ukraina 9 825. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 56m

Miten wi3ard pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,1 424 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 424 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (361 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 424 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 51x 4K, 3 acea 361 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 8,7+4,5 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 78,5
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −168

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 424 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −320 ELO
97 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −98 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −225 ELO, voittoprosentti 38 %
Torstaisin −16 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää wi3ard mapilla Dust 2: −320 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 424 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient113
59 % parempi kuin 72 %
0,67 parempi kuin 15 %
78,5 parempi kuin 33 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 451 duellista parempi kuin 33 %
36 % 78 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis100
56 % parempi kuin 63 %
0,68 parempi kuin 22 %
77,0 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 19 %
51 % 397 duellista tasan keskiarvossa
39 % 54 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 297
42 % parempi kuin 18 %
0,73 parempi kuin 45 %
80,7 parempi kuin 48 %
1,01 parempi kuin 42 %
55 % 369 duellista parempi kuin 71 %
35 % 54 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage48
44 % parempi kuin 24 %
0,67 parempi kuin 20 %
76,2 parempi kuin 28 %
0,93 parempi kuin 20 %
56 % 203 duellista parempi kuin 79 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno21
43 % parempi kuin 20 %
0,66 parempi kuin 19 %
75,5 parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 24 %
54 % 76 duellista parempi kuin 65 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke21
48 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 26 %
76,2 parempi kuin 20 %
0,97 parempi kuin 22 %
38 % 84 duellista parempi kuin 1 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache17
47 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
41 % 71 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Train4
0 % -
0,75 -
95,4 -
0,99-
70 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wi3ard

424 matsissa wi3ard pyörii K/R 0,69, ADR 78,1 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,7. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 113 matsissa. 124/424 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 201 matsissa alle 0,90. 361 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää wi3ard mapilla Dust 2 (−320 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+370 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +177 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −168. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 78,5. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −149.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.