whoissanya

Venäjä
110 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 27
2 754
Huippu 30 pv: 2 776
Sijoitus EU
#21 055
Venäjä 5 388. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten whoissanya pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,3 110 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 110 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 110 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,7 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 106 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,13 · Ø 0,31 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö whoissanya, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 108 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 2 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,67
heinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 110 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −26 ELO
38 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +12 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää whoissanya mapilla Dust 2: −55 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 110 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 38 %
80,8 parempi kuin 43 %
1,02 parempi kuin 38 %
49 % 155 duellista parempi kuin 31 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 232
44 % parempi kuin 17 %
0,68 parempi kuin 18 %
80,2 parempi kuin 41 %
0,94 parempi kuin 13 %
52 % 169 duellista tasan keskiarvossa
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient16
63 % parempi kuin 80 %
0,70 parempi kuin 23 %
79,5 parempi kuin 35 %
0,99 parempi kuin 29 %
42 % 102 duellista parempi kuin 6 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis16
75 % parempi kuin 97 %
0,67 parempi kuin 13 %
73,9 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 12 %
45 % 71 duellista parempi kuin 14 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke7
57 % -
0,71 -
82,8 -
0,98-
38 % 29 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa whoissanya

110 matsissa whoissanya pyörii K/R 0,70, ADR 79,3 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 38/110 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 47 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää whoissanya mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 44 %). Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.