whatdousee

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 241 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 68
2 279
Huippu 30 pv: 2 279
Sijoitus EU
#106 665
Venäjä 30 015. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten whatdousee pelaa?

Rating 1,15 (234 matsista) K/R 0,82 ADR 87,3 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 234 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (175 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 2 241 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 47x 4K, 9 acea 175 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +4,9, Headshotit +4 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,16
▼ Huonontunut
ELO −128

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −36 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −31 ELO
46 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +30 ELO, voittoprosentti 35 %
Maanantaisin +63 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää whatdousee mapilla Ancient: −36 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage79
47 % parempi kuin 31 %
0,81 parempi kuin 78 %
86,8 parempi kuin 76 %
1,14 parempi kuin 80 %
49 % 375 duellista parempi kuin 35 %
31 % 45 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient50
48 % parempi kuin 36 %
0,83 parempi kuin 85 %
89,8 parempi kuin 85 %
1,16 parempi kuin 87 %
50 % 206 duellista parempi kuin 41 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis46
54 % parempi kuin 58 %
0,85 parempi kuin 91 %
89,5 parempi kuin 87 %
1,21 parempi kuin 93 %
50 % 242 duellista parempi kuin 37 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 235
40 % parempi kuin 13 %
0,79 parempi kuin 72 %
85,8 parempi kuin 72 %
1,12 parempi kuin 75 %
51 % 162 duellista parempi kuin 46 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke15
20 % parempi kuin 1 %
0,79 parempi kuin 64 %
84,3 parempi kuin 59 %
1,13-
41 % 70 duellista parempi kuin 4 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno11
64 % -
0,83 -
86,1 -
1,17-
59 % 49 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,62 -
67,9 -
0,84-
46 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa whatdousee

241 matsissa whatdousee saa K/R 0,82 ja ADR 87,3; ratingin sisältävissä 234 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 120/234 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 70 matsissa alle 0,90. 175 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää whatdousee mapilla Ancient (−36 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+5 ELO, voittoprosentti 40 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +4,9, Headshotit +4 Pp., Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −128. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,16. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.