wh1temink

Iso-Britannia
FACEITissa 2021 alkaen 272 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 621
3 933
Huippu 30 pv: 3 933
Sijoitus EU ▲ 898 sijaa
#172
Iso-Britannia 14. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #1 070 · paras #172
Viimeksi päivitetty:

Miten wh1temink pelaa?

Rating 1,19 (109 matsista) K/R 0,84 ADR 87,8 272 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 299 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (196 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 59 %+5 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+17 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,11).

Headshot-prosentti 53 %−1 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 42 %
AWP-osuus killeistä 17 %+4 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 74 %
K/D 1,22+0,11 · Ø 1,11 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 299 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,5).

2K-kierrokset 15,2 %+1,1 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,6 %0,0 Pp. · Ø 4,6 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 3,2+0,7 · Ø 2,5 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 52x 4K, 7 acea 196 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,06 · Ø 0,34 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 50 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +477
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 87,7, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −152 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −64 ELO
60 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −102 ELO, voittoprosentti 51 %
Keskiviikkoisin −300 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää wh1temink mapilla Ancient: −152 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 299 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
59 % parempi kuin 58 %
0,86 parempi kuin 74 %
91,0 parempi kuin 72 %
1,19 parempi kuin 68 %
59 % 483 duellista parempi kuin 74 %
42 % 59 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 253
60 % parempi kuin 59 %
0,84 parempi kuin 66 %
88,0 parempi kuin 61 %
1,19 parempi kuin 65 %
61 % 234 duellista parempi kuin 78 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient43
44 % parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 80 %
91,5 parempi kuin 76 %
1,18 parempi kuin 69 %
58 % 203 duellista parempi kuin 70 %
61 % 18 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis41
66 % parempi kuin 75 %
0,91 parempi kuin 91 %
94,7 parempi kuin 88 %
1,33 parempi kuin 94 %
60 % 183 duellista parempi kuin 78 %
22 % 27 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke28
43 % parempi kuin 16 %
0,85 parempi kuin 83 %
90,9 parempi kuin 84 %
1,19 parempi kuin 84 %
62 % 154 duellista parempi kuin 94 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache14
57 % -
0,88 -
91,9 -
1,22-
54 % 79 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Aim_awp_river5
80 % -
0,64 -
66,5 -
1,06-
64 % 101 duellista -
64 % 101 tilanteesta -
Aim_crashz_dust_1on15
80 % -
0,63 -
71,7 -
1,06-
64 % 92 duellista -
64 % 92 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,82 -
85,2 -
1,27-
60 % 20 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wh1temink

272 matsissa wh1temink saa K/R 0,84 ja ADR 87,8; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 66 % voittoprosentilla 41 matsissa. 173/299 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 59 matsissa alle 0,90. 196 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää wh1temink mapilla Ancient (−152 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+85 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +477. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 87,7, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +501.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.