weyrifv666

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 159 matsia kirjattu 156 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 12
3 019
Huippu 30 pv: 3 223
Sijoitus EU ▼ 78 sijaa
#7 662
Ukraina 416. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #7 584 · paras #5 129
Viimeksi päivitetty:

Miten weyrifv666 pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,0 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 159 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 39x 4K, 2 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö weyrifv666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 159 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
syysloka

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −37 ELO
54 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +61 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiistaisin −12 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää weyrifv666 mapilla Mirage: −37 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % parempi kuin 29 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,8 parempi kuin 47 %
1,06 parempi kuin 47 %
48 % 328 duellista parempi kuin 23 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient34
47 % parempi kuin 22 %
0,75 parempi kuin 46 %
83,4 parempi kuin 55 %
1,04 parempi kuin 43 %
51 % 217 duellista parempi kuin 40 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis34
59 % parempi kuin 63 %
0,77 parempi kuin 58 %
83,9 parempi kuin 62 %
1,05 parempi kuin 46 %
53 % 195 duellista tasan keskiarvossa
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke17
47 % parempi kuin 19 %
0,67 parempi kuin 10 %
73,8 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 8 %
45 % 86 duellista parempi kuin 11 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 211
36 % -
0,63 -
75,4 -
0,88-
38 % 89 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,72 -
77,5 -
1,08-
53 % 59 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa weyrifv666

159 matsissa weyrifv666 pyörii K/R 0,74, ADR 81,0 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 66/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 60 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää weyrifv666 mapilla Mirage (−37 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+363 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −43 ELO. Viimeiset 30 päivää: 156 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +184.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.