weya

Kiina
FACEITissa 2023 alkaen 308 matsia kirjattu 109 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 138
2 544
Huippu 30 pv: 2 604
Sijoitus EU
#45 568
Kiina 946. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten weya pelaa?

Rating 1,02 (258 matsista) K/R 0,76 ADR 80,9 308 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 258 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (238 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 7 308 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 52x 4K, 5 acea 238 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 1,7−2,4 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +5,1, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 308 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −4 ELO
105 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +2 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin +75 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää weya mapilla Mirage: −4 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 308 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % parempi kuin 60 %
0,76 parempi kuin 55 %
81,9 parempi kuin 53 %
1,03 parempi kuin 45 %
49 % 415 duellista parempi kuin 33 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis57
60 % parempi kuin 73 %
0,78 parempi kuin 66 %
83,4 parempi kuin 60 %
1,02 parempi kuin 41 %
56 % 254 duellista parempi kuin 71 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 250
34 % parempi kuin 5 %
0,74 parempi kuin 47 %
77,6 parempi kuin 30 %
0,97 parempi kuin 23 %
39 % 188 duellista parempi kuin 3 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient35
60 % parempi kuin 74 %
0,77 parempi kuin 55 %
79,7 parempi kuin 35 %
1,07 parempi kuin 56 %
51 % 167 duellista parempi kuin 42 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke26
54 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 58 %
82,2 parempi kuin 49 %
1,08 parempi kuin 56 %
46 % 117 duellista parempi kuin 19 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno21
43 % parempi kuin 12 %
0,77 tasan keskiarvossa
79,9 parempi kuin 30 %
0,93 parempi kuin 5 %
45 % 99 duellista parempi kuin 9 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache9
44 % -
0,69 -
78,6 -
0,95-
38 % 53 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,65 -
74,0 -
0,55-
0 % 1 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa weya

308 matsissa weya saa K/R 0,76 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 258 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 35 matsissa. 111/258 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 98 matsissa alle 0,90. 238 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää weya mapilla Mirage (−4 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+86 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +86 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +5,1, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.