wetfy

Uzbekistan
FACEITissa 2019 alkaen 192 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 250
4 123
Huippu 30 pv: 4 163
Sijoitus EU ▼ 11 sijaa
#85
Uzbekistan 3. sija maassa Uzbekistan
30 pv · aiemmin #74 · paras #53
Viimeksi päivitetty:

Miten wetfy pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,82 ADR 85,1 192 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 32 %+18 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 88 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 8 192 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 15,9 %+1,3 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 33x 4K, 0 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,10 · Ø 0,35 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +186
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 85,6
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 192 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −61 ELO
26 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +119 ELO, voittoprosentti 57 %
Lauantaisin −8 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää wetfy mapilla Ancient: −61 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. 100. tallennettu matsi · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 192 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
65 % parempi kuin 79 %
0,84 parempi kuin 66 %
85,7 parempi kuin 44 %
1,24 parempi kuin 80 %
60 % 332 duellista parempi kuin 79 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 256
66 % parempi kuin 76 %
0,85 parempi kuin 70 %
90,0 parempi kuin 69 %
1,24 parempi kuin 77 %
64 % 312 duellista parempi kuin 88 %
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient26
58 % parempi kuin 46 %
0,82 parempi kuin 60 %
82,6 parempi kuin 34 %
1,19 parempi kuin 73 %
57 % 129 duellista parempi kuin 65 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke16
69 % parempi kuin 90 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,2 parempi kuin 49 %
1,06 tasan keskiarvossa
67 % 90 duellista parempi kuin 98 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis13
69 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
56 % 77 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,61 -
66,6 -
0,94-
50 % 22 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,74 -
80,4 -
1,10-
39 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wetfy

192 matsissa wetfy pyörii K/R 0,82, ADR 85,1 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 117/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 36 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää wetfy mapilla Ancient (−61 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+135 ELO, voittoprosentti 66 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +115 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +186. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 85,6. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.