westside

Saksa
FACEITissa 2016 alkaen 193 matsia kirjattu 58 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 317
2 578
Huippu 30 pv: 2 578
Sijoitus EU
#40 313
Saksa 975. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten westside pelaa?

Rating 1,04 (157 matsista) K/R 0,74 ADR 83,3 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (51 %).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 193 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 26x 4K, 0 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 8,0+3,9 · Ø 4,1 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,18 · Ø 0,30 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 84,1
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −90 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −61 ELO
60 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +30 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää westside mapilla Ancient: −90 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
50 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 32 %
80,3 parempi kuin 45 %
1,05 tasan keskiarvossa
53 % 233 duellista parempi kuin 55 %
39 % 41 tilanteesta parempi kuin 52 %
Mirage52
44 % parempi kuin 17 %
0,80 parempi kuin 73 %
88,0 parempi kuin 79 %
1,08 parempi kuin 63 %
57 % 260 duellista parempi kuin 79 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient45
40 % parempi kuin 13 %
0,69 parempi kuin 20 %
81,5 parempi kuin 43 %
0,97 parempi kuin 25 %
46 % 138 duellista parempi kuin 17 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke25
52 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 58 %
83,7 parempi kuin 56 %
1,05 parempi kuin 48 %
53 % 55 duellista tasan keskiarvossa
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache8
63 % -
0,85 -
86,9 -
1,10-
62 % 26 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa westside

193 matsissa westside saa K/R 0,74 ja ADR 83,3; ratingin sisältävissä 157 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,0. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 52 % voittoprosentilla 25 matsissa. 63/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 56 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää westside mapilla Ancient (−90 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+59 ELO, voittoprosentti 44 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 84,1. Viimeiset 30 päivää: 58 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.