werh666

Pohjois-Korea
FACEITissa 2020 alkaen 179 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 162
3 028
Huippu 30 pv: 3 028
Sijoitus EU ▲ 1 942 sijaa
#7 316
Pohjois-Korea 10. sija maassa Pohjois-Korea
30 pv · aiemmin #9 258 · paras #6 702
Viimeksi päivitetty:

Miten werh666 pelaa?

Rating 1,17 (159 matsista) K/R 0,83 ADR 87,7 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 33x 4K, 7 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +4,8, Winrate +5 Pp., ELO +117
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −26 ELO
71 matsia · 63 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −20 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −51 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää werh666 mapilla Mirage: −26 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
63 % parempi kuin 82 %
0,88 parempi kuin 91 %
92,0 parempi kuin 89 %
1,25 parempi kuin 92 %
55 % 347 duellista parempi kuin 64 %
20 % 30 tilanteesta parempi kuin 7 %
Dust 248
54 % parempi kuin 46 %
0,81 parempi kuin 73 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,17 parempi kuin 77 %
50 % 222 duellista parempi kuin 35 %
65 % 17 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis22
36 % parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 82 %
88,0 parempi kuin 80 %
1,17 parempi kuin 81 %
49 % 104 duellista parempi kuin 29 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient13
46 % -
0,71 -
78,9 -
0,92-
47 % 95 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,79 -
81,7 -
1,10-
53 % 47 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,79 -
80,3 -
1,00-
26 % 23 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,74 -
81,9 -
1,00-
65 % 20 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,78 -
86,5 -
1,29-
33 % 3 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa werh666

179 matsissa werh666 saa K/R 0,83 ja ADR 87,7; ratingin sisältävissä 159 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 71 matsissa. 88/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 37 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää werh666 mapilla Mirage (−26 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+42 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +4,8, Winrate +5 Pp., ELO +117. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.