wejkko

Suomi
FACEITissa 2020 alkaen 285 matsia kirjattu 103 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 47
2 693
Huippu 30 pv: 2 762
Sijoitus EU
#26 606
Suomi 784. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten wejkko pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 86,4 285 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 285 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 285 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 38x 4K, 3 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 86,0, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −253

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 285 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −18 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −10 ELO
66 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +190 ELO, voittoprosentti 37 %
Tiistaisin +87 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää wejkko mapilla Cache: −18 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 285 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage112
48 % parempi kuin 31 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,4 parempi kuin 55 %
1,00 parempi kuin 34 %
48 % 477 duellista parempi kuin 27 %
47 % 49 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient72
58 % parempi kuin 66 %
0,86 parempi kuin 90 %
89,9 parempi kuin 83 %
1,17 parempi kuin 84 %
57 % 342 duellista parempi kuin 75 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke36
50 % parempi kuin 36 %
0,83 parempi kuin 77 %
88,9 parempi kuin 77 %
1,14 parempi kuin 70 %
56 % 186 duellista parempi kuin 67 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis23
43 % parempi kuin 20 %
0,82 parempi kuin 81 %
88,9 parempi kuin 84 %
1,14 parempi kuin 78 %
55 % 83 duellista parempi kuin 66 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache20
45 % -
0,82 -
87,3 -
1,14-
65 % 110 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Dust 213
38 % -
0,77 -
86,7 -
1,02-
44 % 61 duellista -
100 % 4 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,73 -
80,6 -
0,89-
65 % 20 duellista -
-
Vertigo3
100 % -
0,85 -
96,3 -
1,13-
71 % 7 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wejkko

285 matsissa wejkko pyörii K/R 0,80, ADR 86,4 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 72 matsissa. 127/285 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 89 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää wejkko mapilla Cache (−18 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+198 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +115 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −253. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 86,0, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 103 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +138.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.