weerty

Uruguay
FACEITissa 2023 alkaen 248 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 135
2 096
Huippu 30 pv: 2 231
Sijoitus EU
#184 578
Uruguay 100. sija maassa Uruguay
Viimeksi päivitetty:

Miten weerty pelaa?

Rating 0,94 (232 matsista) K/R 0,67 ADR 74,2 248 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (170 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit1 248 matsissa
Veitsikillit 2 248 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 11 %
4K:t ja acet 28x 4K, 1 ace 170 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +309
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 74,5, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 248 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −44 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −26 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Tiistaisin −44 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää weerty mapilla Dust 2: −44 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 248 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % parempi kuin 57 %
0,67 parempi kuin 18 %
74,5 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 17 %
49 % 339 duellista parempi kuin 39 %
44 % 52 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 256
52 % parempi kuin 52 %
0,73 parempi kuin 47 %
78,8 parempi kuin 39 %
1,03 tasan keskiarvossa
49 % 212 duellista parempi kuin 38 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis40
38 % parempi kuin 12 %
0,63 parempi kuin 9 %
70,9 parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 14 %
44 % 124 duellista parempi kuin 14 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient35
49 % parempi kuin 38 %
0,65 parempi kuin 12 %
70,8 parempi kuin 7 %
0,90 parempi kuin 11 %
51 % 109 duellista parempi kuin 47 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke19
42 % parempi kuin 14 %
0,73 parempi kuin 32 %
79,0 parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 23 %
45 % 67 duellista parempi kuin 14 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache8
38 % -
0,62 -
68,7 -
0,88-
52 % 27 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,42 -
45,1 -
0,76-
29 % 7 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa weerty

248 matsissa weerty saa K/R 0,67 ja ADR 74,2; ratingin sisältävissä 232 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 85 matsissa. 68/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 108 matsissa alle 0,90. 170 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää weerty mapilla Dust 2 (−44 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+7 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +309. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 74,5, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.