weeedy

Moldova
FACEITissa 2026 alkaen 210 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 296
2 741
Huippu 30 pv: 2 741
Sijoitus EU
#22 106
Moldova 76. sija maassa Moldova
Viimeksi päivitetty:

Miten weeedy pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 91,8 210 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 210 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (117 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 5 210 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 20x 4K, 4 acea 117 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +634
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −17,1, Winrate −16 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,95). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 210 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −16 ELO
86 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −11 ELO
27 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +42 ELO, voittoprosentti 53 %
Sunnuntaisin −84 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää weeedy mapilla Dust 2: −16 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 210 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 286
67 % parempi kuin 91 %
0,84 parempi kuin 85 %
90,8 parempi kuin 86 %
1,22 parempi kuin 90 %
51 % 278 duellista parempi kuin 45 %
34 % 76 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient30
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 60 %
89,2 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 66 %
58 % 144 duellista parempi kuin 79 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis27
63 % parempi kuin 80 %
0,85 parempi kuin 89 %
98,2 parempi kuin 98 %
1,23 parempi kuin 92 %
55 % 112 duellista parempi kuin 66 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 83 %
Mirage23
52 % parempi kuin 47 %
0,85 parempi kuin 88 %
94,2 parempi kuin 93 %
1,20 parempi kuin 89 %
50 % 94 duellista parempi kuin 39 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno22
59 % parempi kuin 53 %
0,87 parempi kuin 83 %
99,7 parempi kuin 95 %
1,22 parempi kuin 79 %
55 % 92 duellista tasan keskiarvossa
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache17
35 % -
0,66 -
78,2 -
0,92-
47 % 59 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,92 -
99,8 -
1,38-
50 % 14 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa weeedy

210 matsissa weeedy pyörii K/R 0,82, ADR 91,8 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 86 matsissa. 112/210 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 52 matsissa alle 0,90. 117 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää weeedy mapilla Dust 2 (−16 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+101 ELO, voittoprosentti 76 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +101 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +634. Heikentynyt: K/R −0,21, Rating −0,30, ADR −17,1, Winrate −16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +125.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.