weak99
Käyttäjän weak99 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten weak99 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (193 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (41 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,28. Viimeiset 3 kuukautta: 1,24 (alussa 1,07). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 100,5. Viimeiset 3 kuukautta: 96,0 (alussa 87,2). Reilusti keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 49 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 59 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 956. Viimeiset 3 kuukautta: 2 836 (alussa 2 956).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 67 %.
Kuvio
Viimeisen 245 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää weak99 päivän 2. matsissa: −125 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Ancient
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 245 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa weak99
245 matsissa weak99 pyörii K/R 0,87, ADR 94,8 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,7 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 147/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 60 matsissa alle 0,90. 193 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää weak99 päivän 2. matsissa (−125 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+127 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +8,8. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −120. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −44.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.