wastedtimess

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 256 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 101
2 473
Huippu 30 pv: 2 635
Sijoitus EU
#57 950
Venäjä 16 519. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten wastedtimess pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,3 256 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (157 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 55 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−6 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 256 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 57x 4K, 3 acea 157 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,5, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., ELO −596

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen +105 ELO
136 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +3 ELO, voittoprosentti 31 %
Tiistaisin −62 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää wastedtimess päivän 5. matsista alkaen: +105 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,00 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
44 % parempi kuin 21 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,8 parempi kuin 54 %
0,99 parempi kuin 34 %
52 % 642 duellista parempi kuin 54 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient58
40 % parempi kuin 14 %
0,77 parempi kuin 61 %
84,5 parempi kuin 64 %
1,03 parempi kuin 47 %
52 % 364 duellista parempi kuin 54 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis52
63 % parempi kuin 81 %
0,80 parempi kuin 76 %
87,9 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 69 %
52 % 332 duellista tasan keskiarvossa
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache20
50 % -
0,78 -
85,6 -
1,08-
51 % 115 duellista -
43 % 14 tilanteesta -
Dust 214
21 % -
0,78 -
89,4 -
1,04-
56 % 81 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno12
50 % -
0,71 -
84,6 -
0,99-
48 % 99 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wastedtimess

256 matsissa wastedtimess pyörii K/R 0,76, ADR 84,3 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 52 matsissa. 98/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 107 matsissa alle 0,90. 157 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää wastedtimess päivän 5. matsista alkaen (+105 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+90 ELO, voittoprosentti 44 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +66 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,18, ADR +9,5, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., ELO −596. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.