wakazxc

Azerbaidžan
300 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten wakazxc pelaa?

Rating 1,08 (278 matsista) K/R 0,77 ADR 80,1 300 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (205 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 300 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 46x 4K, 5 acea 205 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,2 · Ø 4,3 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,2, Headshotit +9 Pp., ELO +209
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 300 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −43 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −37 ELO
46 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +37 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää wakazxc mapilla Nuke: −43 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 300 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage128
51 % parempi kuin 52 %
0,79 parempi kuin 79 %
82,8 parempi kuin 67 %
1,10 parempi kuin 80 %
55 % 573 duellista parempi kuin 76 %
39 % 83 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 274
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 73 %
79,1 parempi kuin 47 %
1,09 parempi kuin 76 %
57 % 284 duellista parempi kuin 83 %
42 % 57 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis46
43 % parempi kuin 23 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,4 parempi kuin 39 %
1,03 parempi kuin 54 %
60 % 189 duellista parempi kuin 90 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient20
55 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 31 %
74,5 parempi kuin 17 %
1,00 parempi kuin 45 %
55 % 67 duellista parempi kuin 71 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke20
45 % parempi kuin 19 %
0,85 parempi kuin 81 %
82,1 parempi kuin 49 %
1,14 parempi kuin 70 %
54 % 76 duellista parempi kuin 57 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache7
29 % -
0,78 -
81,8 -
1,09-
36 % 33 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno5
0 % -
0,59 -
60,0 -
0,86-
50 % 24 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa wakazxc

300 matsissa wakazxc saa K/R 0,77 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 278 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 20 matsissa. 126/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 87 matsissa alle 0,90. 205 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää wakazxc mapilla Nuke (−43 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+97 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +97 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,2, Headshotit +9 Pp., ELO +209. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.