waZz-

Romania
131 matsia kirjattu
ELO
3 223
Huippu viimeisen 131 matsin ajalta: 3 344
Sijoitus EU ▼ 541 sijaa
#3 404
Romania 61. sija maassa Romania
30 pv · aiemmin #2 863 · paras #2 863
Viimeksi päivitetty:

Miten waZz- pelaa?

Rating 1,13 (84 matsista) K/R 0,78 ADR 85,9 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 29 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−10 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 131 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,5 %−2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 85,0, ELO kohdassa 3 283
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −3 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin +30 ELO, voittoprosentti 60 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient38
63 % parempi kuin 75 %
0,84 parempi kuin 83 %
88,2 parempi kuin 78 %
1,26 parempi kuin 93 %
60 % 144 duellista parempi kuin 87 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Mirage29
55 % tasan keskiarvossa
0,76 tasan keskiarvossa
85,8 parempi kuin 67 %
1,13 parempi kuin 70 %
54 % 98 duellista parempi kuin 58 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 225
72 % parempi kuin 96 %
0,83 parempi kuin 79 %
91,7 parempi kuin 87 %
1,17 parempi kuin 77 %
52 % 93 duellista parempi kuin 47 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis17
65 % parempi kuin 81 %
0,68 parempi kuin 17 %
77,7 parempi kuin 28 %
0,96-
49 % 71 duellista parempi kuin 29 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno10
80 % -
0,82 -
88,4 -
1,04-
35 % 23 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,71 -
82,3 -
0,90-
53 % 36 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,65 -
72,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa waZz-

131 matsissa waZz- saa K/R 0,78 ja ADR 85,9; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 48/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 23 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+178 ELO, voittoprosentti 63 %). Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −3 Pp., Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 85,0, ELO kohdassa 3 283. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.