w0mbat-

Kiina
FACEITissa 2015 alkaen 157 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO
2 437
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 718
Sijoitus OCE ▼ 69 sijaa
#336
Kiina 25. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #267 · paras #267
Viimeksi päivitetty:

Miten w0mbat- pelaa?

Rating 1,15 (114 matsista) K/R 0,77 ADR 81,4 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 157 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,75 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,75+0,46 · Ø 0,29 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −281

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −130 ELO
39 matsia · 28 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −83 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −87 ELO, voittoprosentti 47 %
Tiistaisin −36 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää w0mbat- päivän 2. matsissa: −130 ELO, 28 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Anubis
  3. 100. tallennettu matsi · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % parempi kuin 85 %
0,81 parempi kuin 77 %
84,5 parempi kuin 67 %
1,20 parempi kuin 89 %
53 % 128 duellista parempi kuin 61 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 78 %
Inferno34
47 % parempi kuin 29 %
0,73 parempi kuin 42 %
78,0 parempi kuin 27 %
1,14 parempi kuin 72 %
62 % 68 duellista parempi kuin 87 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient20
50 % parempi kuin 42 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,5 parempi kuin 20 %
1,03 tasan keskiarvossa
50 % 64 duellista parempi kuin 40 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis20
45 % parempi kuin 27 %
0,81 parempi kuin 76 %
83,5 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 73 %
55 % 49 duellista parempi kuin 68 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 217
29 % parempi kuin 2 %
0,72 parempi kuin 38 %
76,7 parempi kuin 28 %
1,05-
36 % 36 duellista parempi kuin 2 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache12
58 % -
0,83 -
88,2 -
1,20-
55 % 40 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,88 -
89,5 -
1,40-
76 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa w0mbat-

157 matsissa w0mbat- saa K/R 0,77 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 114 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 48 matsissa. 65/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 25 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää w0mbat- päivän 2. matsissa (−130 ELO, voittoprosentti 28 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+44 ELO, voittoprosentti 72 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +44 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −281. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −87.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.