w00rthless

Turkki
FACEITissa 2021 alkaen 206 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 360
3 002
Huippu 30 pv: 3 032
Sijoitus EU ▼ 990 sijaa
#8 308
Turkki 181. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #7 318 · paras #6 943
Viimeksi päivitetty:

Miten w00rthless pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 91,0 206 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 6 206 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 37x 4K, 4 acea 148 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +458
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 91,1
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −26 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +20 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin +32 ELO, voittoprosentti 53 %

Eniten ELOa menettää w00rthless mapilla Ancient: −26 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 206 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
65 % parempi kuin 88 %
0,86 parempi kuin 87 %
93,4 parempi kuin 91 %
1,20 parempi kuin 85 %
58 % 427 duellista parempi kuin 79 %
30 % 37 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 243
49 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 69 %
86,3 parempi kuin 70 %
1,14 parempi kuin 70 %
52 % 141 duellista parempi kuin 47 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient26
54 % parempi kuin 44 %
0,81 parempi kuin 74 %
87,4 parempi kuin 75 %
1,13 parempi kuin 72 %
50 % 131 duellista parempi kuin 35 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis18
50 % parempi kuin 32 %
0,81 parempi kuin 75 %
87,1 parempi kuin 77 %
1,09 parempi kuin 59 %
48 % 91 duellista parempi kuin 25 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke15
53 % parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 98 %
103,2 parempi kuin 99 %
1,34 parempi kuin 96 %
57 % 77 duellista parempi kuin 69 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache8
88 % -
0,91 -
95,6 -
1,29-
54 % 35 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,86 -
86,4 -
1,28-
67 % 12 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa w00rthless

206 matsissa w00rthless pyörii K/R 0,84, ADR 91,0 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,0. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 89 matsissa. 122/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 43 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää w00rthless mapilla Ancient (−26 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+143 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +458. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 91,1. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.