vrZ

Saksa
FACEITissa 2022 alkaen 378 matsia kirjattu 148 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 289
2 945
Huippu 30 pv: 3 234
Sijoitus EU ▼ 1 099 sijaa
#10 139
Saksa 231. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #9 040 · paras #7 456
Viimeksi päivitetty:

Miten vrZ pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,2 378 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 378 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (300 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 51x 4K, 4 acea 300 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,3 · Ø 4,0 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +112
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 80,5, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 378 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −146 ELO
34 matsia · 29 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −18 ELO
78 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +54 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin −95 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää vrZ mapilla Nuke: −146 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 378 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % parempi kuin 35 %
0,69 parempi kuin 20 %
75,4 parempi kuin 19 %
0,97 parempi kuin 22 %
54 % 441 duellista parempi kuin 61 %
40 % 62 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient83
55 % parempi kuin 54 %
0,80 parempi kuin 71 %
86,5 parempi kuin 71 %
1,12 parempi kuin 72 %
53 % 310 duellista parempi kuin 55 %
39 % 75 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis78
53 % parempi kuin 47 %
0,81 parempi kuin 76 %
84,4 parempi kuin 64 %
1,16 parempi kuin 81 %
56 % 290 duellista parempi kuin 70 %
29 % 66 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 263
59 % parempi kuin 71 %
0,73 parempi kuin 38 %
76,0 parempi kuin 21 %
1,07 parempi kuin 53 %
59 % 225 duellista parempi kuin 83 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke34
29 % parempi kuin 1 %
0,79 parempi kuin 58 %
81,6 parempi kuin 46 %
1,10 parempi kuin 56 %
53 % 125 duellista tasan keskiarvossa
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache9
33 % -
0,63 -
66,5 -
0,88-
39 % 36 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,64 -
77,2 -
0,89-
64 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vrZ

378 matsissa vrZ pyörii K/R 0,75, ADR 80,2 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 63 matsissa. 160/378 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 124 matsissa alle 0,90. 300 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää vrZ mapilla Nuke (−146 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+223 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +221 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +112. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 80,5, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 148 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.