vivresavie

Ranska
FACEITissa 2024 alkaen 345 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 332
2 523
Huippu 30 pv: 2 523
Sijoitus EU
#48 801
Ranska 929. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten vivresavie pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 87,1 345 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 345 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (325 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 345 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 101x 4K, 14 acea 325 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +17 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 87,1
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −88

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 345 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −114 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −25 ELO
107 matsia · 57 % voittoprosentti
Torstaisin −24 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää vivresavie mapilla Ancient: −114 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 345 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2107
57 % parempi kuin 67 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,7 parempi kuin 77 %
1,22 parempi kuin 90 %
60 % 566 duellista parempi kuin 88 %
48 % 66 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage104
55 % parempi kuin 58 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,6 parempi kuin 78 %
1,18 parempi kuin 85 %
59 % 555 duellista parempi kuin 86 %
42 % 57 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke42
64 % parempi kuin 75 %
0,86 parempi kuin 86 %
88,5 parempi kuin 75 %
1,24 parempi kuin 90 %
61 % 177 duellista parempi kuin 91 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis40
53 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 90 %
91,6 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 92 %
57 % 194 duellista parempi kuin 76 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient39
49 % parempi kuin 37 %
0,76 tasan keskiarvossa
77,7 parempi kuin 27 %
1,07 parempi kuin 59 %
56 % 216 duellista parempi kuin 73 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache7
43 % -
0,87 -
84,8 -
1,26-
46 % 28 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,94 -
88,8 -
1,33-
76 % 34 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vivresavie

345 matsissa vivresavie pyörii K/R 0,85, ADR 87,1 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 42 matsissa. 194/345 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 91 matsissa alle 0,90. 325 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 101x 4K ja 14 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää vivresavie mapilla Ancient (−114 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+192 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +17 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −88. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 87,1. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.