vivresavie
Käyttäjän vivresavie nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten vivresavie pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (325 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Heikkous2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,36. Viimeiset 3 kuukautta: 1,20 (alussa 1,16). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 97,4. Viimeiset 3 kuukautta: 87,1 (alussa 86,3). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 53 %). Tasan keskiarvossa (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 40 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 668. Viimeiset 3 kuukautta: 2 383 (alussa 2 471).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 345 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää vivresavie mapilla Ancient: −114 ELO, 49 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 345 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa vivresavie
345 matsissa vivresavie pyörii K/R 0,85, ADR 87,1 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 42 matsissa. 194/345 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 91 matsissa alle 0,90. 325 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 101x 4K ja 14 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää vivresavie mapilla Ancient (−114 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+192 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +17 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −88. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 87,1. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.