visu

Puola
137 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 23
2 206
Huippu 30 pv: 2 252
Sijoitus EU
#132 947
Puola 7 988. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten visu pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,2 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (79 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 137 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 79 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,34 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +234
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 79,7, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,76. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −114 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −8 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää visu mapilla Mirage: −114 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % parempi kuin 44 %
0,75 parempi kuin 55 %
80,5 parempi kuin 47 %
1,03 tasan keskiarvossa
52 % 289 duellista parempi kuin 54 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage23
48 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 42 %
78,9 parempi kuin 43 %
1,00 parempi kuin 42 %
59 % 95 duellista parempi kuin 90 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Inferno19
63 % parempi kuin 83 %
0,80 parempi kuin 78 %
85,0 parempi kuin 69 %
1,14 parempi kuin 79 %
54 % 117 duellista parempi kuin 65 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke19
63 % parempi kuin 74 %
0,75 parempi kuin 46 %
80,8 parempi kuin 41 %
1,05 parempi kuin 48 %
51 % 91 duellista parempi kuin 42 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache9
56 % -
0,91 -
92,3 -
1,29-
60 % 45 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,67 -
74,1 -
0,88-
32 % 28 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,67 -
74,1 -
0,92-
50 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa visu

137 matsissa visu pyörii K/R 0,76, ADR 81,2 ja rating 1,06. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 58/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 41 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää visu mapilla Mirage (−114 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+197 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +78 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +234. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 79,7, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.