vinex1

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 136 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 31
2 039
Huippu 30 pv: 2 148
Sijoitus SA ▼ 2 269 sijaa
#5 887
Brasilia 3 089. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 618 · paras #3 618
Viimeksi päivitetty:

Miten vinex1 pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 74,0 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 39 %−12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 136 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 10,9 %−2,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,7−0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +76
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,8, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −88 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Torstaisin +65 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää vinex1 päivän 3. matsissa: −88 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 253
55 % parempi kuin 63 %
0,60 parempi kuin 3 %
69,3 parempi kuin 4 %
0,82 parempi kuin 2 %
37 % 274 duellista parempi kuin 2 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache22
64 % -
0,71 -
82,7 -
0,95-
48 % 134 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke20
60 % parempi kuin 65 %
0,65 parempi kuin 7 %
76,9 parempi kuin 22 %
0,88 parempi kuin 5 %
41 % 95 duellista parempi kuin 5 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage13
46 % -
0,57 -
71,1 -
0,75-
38 % 72 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Ancient12
50 % -
0,71 -
82,7 -
0,95-
51 % 77 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno10
30 % -
0,55 -
64,4 -
0,68-
31 % 55 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,72 -
79,6 -
0,99-
26 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vinex1

136 matsissa vinex1 pyörii K/R 0,63, ADR 74,0 ja rating 0,85. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,81. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 23/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 84 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää vinex1 päivän 3. matsissa (−88 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+176 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +76. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,8, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.