viktorsenpai

Bulgaria
FACEITissa 2023 alkaen 338 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten viktorsenpai pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 78,5 338 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 77 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 338 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (297 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 39 %−9 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 41 %
K/D 1,12+0,15 · Ø 0,97 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 12 338 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 13,8 %+1,0 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 36x 4K, 4 acea 297 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,39 · Ø 0,27 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−8 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 575
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 338 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −156 ELO
64 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −58 ELO
61 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −43 ELO, voittoprosentti 35 %
Tiistaisin −48 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää viktorsenpai mapilla Inferno: −156 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 338 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient80
46 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 59 %
78,9 parempi kuin 44 %
1,06 parempi kuin 74 %
54 % 168 duellista parempi kuin 70 %
38 % 84 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis79
42 % parempi kuin 23 %
0,74 parempi kuin 61 %
77,1 parempi kuin 37 %
1,06 parempi kuin 71 %
54 % 155 duellista parempi kuin 70 %
41 % 82 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno64
42 % parempi kuin 20 %
0,72 parempi kuin 54 %
77,5 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 67 %
55 % 176 duellista parempi kuin 74 %
29 % 63 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage58
55 % parempi kuin 66 %
0,73 tasan keskiarvossa
78,1 parempi kuin 43 %
1,07 parempi kuin 70 %
50 % 116 duellista parempi kuin 47 %
34 % 61 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache33
67 % -
0,79 -
84,6 -
1,16-
57 % 77 duellista -
41 % 29 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,72 -
79,0 -
1,01-
51 % 37 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Dust 29
11 % -
0,69 -
74,0 -
0,96-
39 % 18 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa viktorsenpai

338 matsissa viktorsenpai pyörii K/R 0,74, ADR 78,5 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 33 matsissa. 148/338 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 106 matsissa alle 0,90. 297 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää viktorsenpai mapilla Inferno (−156 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+80 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −44 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 575. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.