vievienne

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 83 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 112
2 233
Huippu 30 pv: 2 258
Sijoitus EU
#122 608
Venäjä 34 818. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten vievienne pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 90,6 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö vievienne, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 78 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 5 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,82
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,01.

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −1 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Maanantaisin +23 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää vievienne päivän 5. matsista alkaen: −1 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
65 % parempi kuin 92 %
0,89 parempi kuin 95 %
94,5 parempi kuin 95 %
1,24 parempi kuin 95 %
66 % 144 duellista parempi kuin 99 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient21
57 % parempi kuin 66 %
0,82 parempi kuin 82 %
89,6 parempi kuin 85 %
1,14 parempi kuin 83 %
56 % 96 duellista parempi kuin 75 %
86 % 7 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis14
50 % -
0,74 -
81,5 -
1,04-
51 % 65 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Dust 214
57 % -
0,87 -
91,9 -
1,25-
52 % 62 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vievienne

83 matsissa vievienne pyörii K/R 0,85, ADR 90,6 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,21. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 31 matsissa. 47/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 22 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,45. Eniten ELOa menettää vievienne päivän 5. matsista alkaen (−1 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+56 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.