vidramilan

Unkari
FACEITissa 2015 alkaen 316 matsia kirjattu 149 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 109
2 426
Huippu 30 pv: 2 467
Sijoitus EU
#67 621
Unkari 374. sija maassa Unkari
Viimeksi päivitetty:

Miten vidramilan pelaa?

Rating 1,34 (266 matsista) K/R 0,94 ADR 93,4 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,34
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 266 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 43 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (235 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

66 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 66 %+15 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,46 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 36 %−14 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 36 %+25 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,46+0,43 · Ø 1,03 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 3 316 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 17,9 %+4,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 74x 4K, 6 acea 235 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 47 %+12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,20 · Ø 0,29 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +326
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,93, Rating kohdassa 1,33, ADR kohdassa 92,6, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −6 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −2 ELO
82 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −39 ELO, voittoprosentti 39 %
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää vidramilan mapilla Nuke: −6 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 286
53 % parempi kuin 56 %
0,91 parempi kuin 96 %
95,3 parempi kuin 95 %
1,29 parempi kuin 96 %
63 % 231 duellista parempi kuin 94 %
43 % 56 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno82
54 % parempi kuin 49 %
0,95 parempi kuin 97 %
93,8 parempi kuin 90 %
1,43 parempi kuin 99 %
73 % 214 duellista parempi kuin 99 %
30 % 67 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis53
51 % parempi kuin 45 %
0,95 parempi kuin 98 %
90,8 parempi kuin 88 %
1,36 parempi kuin 99 %
67 % 168 duellista parempi kuin 98 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient44
61 % parempi kuin 80 %
0,96 parempi kuin 98 %
95,3 parempi kuin 92 %
1,30 parempi kuin 95 %
63 % 120 duellista parempi kuin 94 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke29
48 % parempi kuin 33 %
0,94 parempi kuin 96 %
90,0 parempi kuin 82 %
1,32 parempi kuin 95 %
64 % 77 duellista parempi kuin 96 %
61 % 28 tilanteesta parempi kuin 89 %
Cache10
20 % -
0,96 -
94,9 -
1,23-
48 % 23 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Overpass8
63 % -
1,07 -
103,2 -
1,33-
67 % 15 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Mirage4
50 % -
0,60 -
66,1 -
0,77-
67 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vidramilan

316 matsissa vidramilan saa K/R 0,94 ja ADR 93,4; ratingin sisältävissä 266 matsissa rating on 1,34. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,34. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,5 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 44 matsissa. 192/266 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (72 %), 35 matsissa alle 0,90. 235 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 74x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää vidramilan mapilla Nuke (−6 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+29 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +326. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,93, Rating kohdassa 1,33, ADR kohdassa 92,6, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 149 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.