vidkot

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 241 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 227
2 457
Huippu 30 pv: 2 482
Sijoitus EU
#61 164
Ukraina 2 504. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten vidkot pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,1 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 241 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (175 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 13 241 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 24x 4K, 2 acea 175 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +466
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −106 ELO
46 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −48 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiistaisin −74 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää vidkot päivän 2. matsissa: −106 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % parempi kuin 69 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 47 %
1,01 parempi kuin 41 %
52 % 420 duellista parempi kuin 55 %
38 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis44
50 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 33 %
75,5 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 40 %
55 % 196 duellista parempi kuin 68 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient38
47 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 47 %
80,8 parempi kuin 44 %
1,00 parempi kuin 38 %
56 % 160 duellista parempi kuin 72 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno29
41 % parempi kuin 15 %
0,68 parempi kuin 19 %
75,9 parempi kuin 20 %
0,97 parempi kuin 20 %
42 % 130 duellista parempi kuin 7 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 224
42 % parempi kuin 17 %
0,70 parempi kuin 30 %
76,7 parempi kuin 28 %
0,98 parempi kuin 29 %
52 % 118 duellista parempi kuin 53 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke15
73 % parempi kuin 94 %
0,68 parempi kuin 14 %
73,9 parempi kuin 12 %
0,94 parempi kuin 16 %
56 % 79 duellista parempi kuin 67 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache10
50 % -
0,65 -
71,9 -
0,92-
43 % 42 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vidkot

241 matsissa vidkot pyörii K/R 0,72, ADR 78,1 ja rating 0,99. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 84/241 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 103 matsissa alle 0,90. 175 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää vidkot päivän 2. matsissa (−106 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+64 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +64 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +466. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +127.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.